Beitrag zur Entwicklung einer Plattform zur Erstellung von VR-Inhalten

  • Service

    Software Engineering

  • Industry

    Software & Hi-Tech

  • Standorte

    United States

Edvantis unterstützte ein Tech-Startup bei der Entwicklung eines demonstrierbaren Minimum Viable Product (MVP) einer Plattform, die es Creator*innen ermöglicht, Inhalte in einer immersiven Umgebung zu erstellen, bereitzustellen und zu konsumieren.

7 Monate
Projektlaufzeit
2
Edvantis-Spezialist*innen
VR
Technologie-Stack

Herausforderung

Ein in den USA ansässiges Tech-Startup plante die Entwicklung einer innovativen Virtual-Reality-Software (VR), mit der Creator*innen immersive Inhalte für VR-Nutzer*innen erstellen, teilen und konsumieren können – über ein einfaches „Select-and-Play”-Erlebnis.

Edvantis wurde als Partner ausgewählt, um die MVP-Entwicklung innerhalb eines begrenzten Zeitrahmens umzusetzen. Dafür stellte Edvantis kurzfristig ein einsatzbereites Team mit genau dem benötigten Kompetenzprofil zusammen.

Während der Entwicklung sah sich Edvantis mit mehreren technischen Herausforderungen konfrontiert:

  • Die Integration und Weiterentwicklung neuer Technologien erforderte intensive Forschung und Entwicklung, einschließlich tiefgehender Analysen des Engine-Quellcodes.
  • Ein einzigartiger Technologie-Stack aus sehr neuen und sich schnell weiterentwickelnden Technologien machte eine sorgfältige Evaluierung und Implementierung notwendig.
  • Die Pflege und Weiterentwicklung einer bestehenden Codebasis war essenziell, insbesondere im Zusammenhang mit Universal Scene Description (USD).

Teamgröße und Zusammensetzung

Als Bootstrapping-Startup mit dem Ziel, einen Prototyp auf Basis modernster Technologien zu entwickeln, benötigte der Kunde ein kleines Team mit fundierten Software-Engineering-Kenntnissen und der Bereitschaft, neue Technologien zu erlernen. Edvantis stellte zwei Softwareentwickler*innen bereit, die sowohl die funktionalen Anforderungen umsetzten als auch aktiv zur Weiterentwicklung neuer Standards beitrugen.

Lösung

Trotz der Herausforderungen trug Edvantis maßgeblich zum Projekterfolg bei, unter anderem durch:

  • Entwicklung von VR-Interaktionen mit Objekten und Benutzeroberflächen
  • Implementierung der Speicherung und Verarbeitung von 3D-Szenen und benutzerdefinierten Daten im USD-Dateiformat unter Nutzung des USD-Importer-Plugins
  • Entwicklung eines MaterialX-Importers für USD-Szenen
  • Integration von universellem Hand-Tracking mit Gestenerkennung
  • Verarbeitung von Skelett-Meshes, Gesichtsausdrücken und Rigs sowie deren Speicherung im USD-Format

Diese Ergebnisse waren entscheidend, um das Produkt in Richtung eines funktionsfähigen MVP weiterzuentwickeln und Creator*innen den Einstieg in den VR-Bereich zu ermöglichen.

Ergebnisse

Die Zusammenarbeit mit Edvantis ermöglichte es dem Tech-Startup, zentrale Meilensteine bei der Entwicklung eines stabilen und funktionalen Prototyps auf Basis moderner VR-Technologien zu erreichen.

Zwei erfahrene Edvantis-Spezialist*innen arbeiteten intensiv an der Analyse und Umsetzung optimaler Implementierungsmuster, abgestimmt auf die Produktvision des Kunden und die gegebenen Rahmenbedingungen. Die Bereitschaft des Teams, sich intensiv mit neuen Technologien auseinanderzusetzen, trug nicht nur zum Projekterfolg bei, sondern schuf auch eine Wissensbasis für die zukünftige Weiterentwicklung der Plattform.

Der Kunde hob insbesondere das flexible Projektmanagement und den proaktiven Entwicklungsansatz von Edvantis hervor. Die nahtlose Integration des Edvantis-Teams in die standortübergreifenden Arbeitsprozesse wurde als besonderer Mehrwert wahrgenommen.

Peter Siciliano
Peter Siciliano
Founder, IMRSV Tools

Wir benötigten ein kleines Team mit fundierten Software-Engineering-Kenntnissen, das nicht in ‚alten’ Denkmustern verhaftet ist und gleichzeitig eine hohe intrinsische Motivation mitbringt, neue Kern- und Open-Source-Technologien zu erlernen.

Edvantis stellte talentierte Fachkräfte bereit, die nicht nur die funktionalen Anforderungen umsetzten, sondern sich auch aktiv in relevanten Communities engagieren und in einigen Fällen sogar zur Weiterentwicklung neuer Standards beitragen.

Eingesetzte Technologien

Unreal Engine, C++, VR, NVIDIA Omniverse, USD, MaterialX, Git, GitHub – eingesetzt für die Entwicklung immersiver VR-Benutzeroberflächen, die Verarbeitung von 3D-Szenen, Asset-Management und die Umsetzung eines Prototyps für eine Content-Creation-Plattform.

Adding the Edvantis team was a natural extension for us and they connected right into our existing workflows and communication tools.

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    Dr. Torsten Schmale
    CEO & Founder, Doc Cirrus
    Doc Cirrus has been drawing on the expertise of Edvantis application engineers since 2016. They’ve truly become an extended workbench for our development team.
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